Cоздаём иммерсивные VR-опыты для шлемов Meta Quest, Pico, Vive и других устройств — от интерактивных выставок до брендированных миров
AR-проекты
AR-приложения для смартфонов и очков, оживляющие объекты, произведения искусства и городские пространства.
Мэппинги
Архитектурные и сценические видеопроекции. Проектируем визуальные шоу на здания, сцены и предметы, совмещая архитектуру, звук и свет.
Медиа-инсталляции
Цифровое искусство в пространстве. Интерактивные инсталляции, где технологии становятся частью художественного высказывания.
WebXR и интерактив
Онлайн-эксперименты и интерактивные WebXR-проекты, доступные без установки, прямо в браузере.
но их объединяет одно
Каждый опыт уникален
и творчества
технологий
синтез
Сквозь тьму
2024
«Сквозь Тьму» — иммерсивный VR-опыт на стыке технологий и театра. Проект переосмысливает пьесу XIX века, позволяя зрителю погрузиться во внутренний мир незрячих персонажей через расширенную сенсорную вовлечённость. Используя возможности виртуальной реальности, мы создаём многослойное переживание, в котором история раскрывается не только через зрение и слух, но и через телесное ощущение пространства.
Carpet World
2024
Ностальгическое путешествие в лето деревни, вдохновлённое эстетикой простого советского ковра. Пользователь перемещается между виртуальной и дополненной реальностью, решая серию головоломок и взаимодействуя с окружающим пространством. Проект демонстрирует возможности Meta Quest 3: трекинг рук, трекинг поверхностей, цветной AR и плавные переходы между VR и AR.
VR-проекты
AR-проекты
Мэппинги
ARDefense
2023
Коллекционная карточная игра в дополненной реальности, переосмысливающая жанр Tower Defense. Игроки по локальной сети разыгрывают карты с юнитами и башнями прямо на своём столе, наблюдая за сражениями, которые оживают в AR. Уникальные способности карт и продуманная стратегия становятся ключом к победе. Проект демонстрирует синергию Unity, сетевой библиотеки Mirror и ARCore, открывая новое измерение настольных игр.
AR Dive
2024
Интерактивный AR-опыт, оживающий прямо на одежде. Достаточно отсканировать специальный маркер, чтобы погрузиться в яркий подводный водоворот, населённый причудливыми рыбами и живой анимацией. Завораживающая визуальная среда превращает обычный предмет гардероба в окно в другое измерение
Future clothes
2023
Создайте свой уникальный образ: творческий AR-опыт, позволяющий каждому стать архитектором будущего. Выберите одно из футуристических зданий, раскрасьте его в собственном стиле и изучите каждую деталь в дополненной реальности. Достаточно навести камеру смартфона на логотип на одежде — и ваше уникальное архитектурное творение оживёт прямо на экране.
ImmersiCon
2024
Комплексный 3D-сет для DJ-выступления, включающий восемь полноценных сцен: от парящей головы до комет и чёрной дыры под потолком. Все AR-эффекты синхронизированы с музыкальным темпом и управлялись напрямую с DJ-пульта. Зрители видели нейроарт на LED-экране, а дополненная реальность открывалась через смартфон благодаря приложению ImmersiСon и AR-очкам HoMiDo Mini, превращая сет в многослойное цифровое шоу.
Калейдоскоп Арзамаса
2024
На внешней стороне калейдоскопа представлены вольные макеты зданий с улицы Карла Маркса. Прогуливаясь по ней, можно найти их реальные прототипы. Внутри калейдоскопа вас ждет мозаичное панно, составленное из фотографий города, а также несколько 3D-моделей, которые отсылают к истории и фольклору Арзамаса.
Удивительные рыбы Проект погружает пользователя в дополненную реальность, где его окутывает множество загадочных цветных рыб, от которых не оторвать взгляд. Зацикленная экспозиция раскрывает тему ценности жизни таких маленьких существ, как рыбы.
VR-проекты
AR-проекты
Мэппинги
Перфоманс "Человек-машина"
2023
Архитектурный видеомэппинг на фасаде металлургического колледжа. В сценарий вошли эпизоды добычи руды, плавки и охлаждения металла, лабораторных исследований стали, сборки и отправки труб, которые символично превращаются в выксунские сосновые парки. Проекцию открывает роботизированный лик Баташёва — основателя первого завода, отсылающий к паблик-арт объекту «Зрящий Иван». Проект объединяет историю металлургии и современное цифровое искусство в единое визуальное повествование.
Игра в окна
2024
Проекционное шоу, созданное и реализованное нашей командой для фестиваля «Ночь Света 2024». Мы разработали 3D-мэппинг на базе Unity, тщательно адаптированный под архитектуру Гатчинского дворца (Арсенальное каре). В основе визуальной концепции — тема фестиваля «ИГРА», образность античных статуй Гатчинского парка и эстетика вапервейв. Эти элементы легли в основу сценографии и ритмики шоу, превращая фасад дворца в динамичное интерактивное полотно, сочетающее исторический контекст и современную цифровую стилистику.
Проекционное шоу для проекта «Сквозь тьму»
2023
Проекторы выводят анимированное видео, переплетающихся, переливающихся и постоянно меняющихся крон деревьев с листвой, тем самым объединяя цифровое пространство экспозиции и деревья парка в единое целое. А тот факт, что деревья на куполе выполнены с применением того же визуального стиля, что и внутри VR спектакля, смещает границу между реальным и виртуальным пространством.
Москва 2030-2050 Светлячок
2024
Короткометражный видеопроект общей продолжительностью 2,5 минуты, созданный в рамках коллаборации с другими художниками. Видео транслировалось на большой куб посреди форума и использовалось как перебивка между крупными авторскими работами. Проект представляет собой одну сцену, одну камеру и одну композицию, главным героем которой является светлячок, путешествующий между мирами через порталы. Минималистичная структура подчёркивает визуальное повествование и создает атмосферу магического перемещения.
"Назад к Инфинитиву"
2024
Проект архитектурного видеомэппинга для фестиваля Intervals 2025. История объединяет космическое путешествие и внутреннюю борьбу, показывая, как важно находить силы противостоять тьме даже в самые трудные моменты. В визуальной подготовке работы мы опирались на форму здания, напоминающую космический корабль, а также на эстетику ретро-игр и космическую тематику, создавая динамичное и атмосферное цифровое повествование.